【UnityShader】ワイプエフェクト #28

前回の成果 画面をモノクロ・セピア調にすることができた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 今回は、ワイプエフェクトを制作していきます。 ワイプエフェクトとは、だんだん視野が狭くなっていくエフェクトのことです。 nn-hokuson.hatenablog.com 事前準備 SceneにCameraを配置して、今回制作するScriptをア…