【UnityShader】雪を降らせる【2】#39

前回の成果 雪を降らせるソースコードのStartまで理解できた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回の続きからやっていきます。 参考サイト様 qiita.com ソースコード void LateUpdate() { var targetPosition = Camera.main.transform.TransformPoint(Vector3.forward * _range); var renderer = GetComponent<Renderer></renderer>…