【UnityShader】ノイズシェーダー拡張 【1】#44

前回の成果 フローマップを制作した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ノイズシェーダーの拡張を行っていきます。 sasanon.hatenablog.jp cginc #ifndef EXTENSION_NOISE_UTIL #define EXTENSION_NOISE_UTIL #include "UnityCG.cginc" fixed2 TRANSFORM_NOISE_TEX(fixed2 uv, fixed4 tilingOffset, fixed4 siz…