阿星的Unity教學部落格
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【Unity】我也想使用Photon #02 連接伺服器的流程
原文www.urablog.xyz文中出現的[方法](https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/methods) 為C#方法的簡稱。 從上一篇開始就打算使用Photon去製作多人連線遊戲。 但是光介紹一個Connect方法、就花了很多時間。 在Photon中有著事件用的方法當「連接成功」 「已進入房間」等的…