gracetory’s blog
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初めてのPhoton(Unity2018.1.0) Part 2
まえがき 実行環境 やりたいこと 前知識 同期概要 Photon Viewコンポーネント Photon Transform Viewコンポーネント 同期するもの/しないもの PunRPC(RPC : リモートプロシージャコール) スクリプトの実行はどうなる? 実践 入力フィールドの実装 Messageオブジェクトの設定 Messageオブジェクトの生成 InputController.cs…