WebGLでレイトレしてゲームを作ってみた

// 0; --i ) { _map[i][y] = _map[i-1][y]; } _map[0][y] = tmp; } function moveUp( x, y ) { var tmp = _map[x][0]; for( var i = 0; i 0; --i ) { _map[x][i] = _map[x][i-1]; } _map[x][0] = tmp; } // クリアチェック function checkErase( doerase ) { var BORDER_TOP = 1 0 ) check( x-1, y, color, info ); if( x …