【Unity5でレースゲーム】理想のカメラの動きを追い求める

前回までは車オブジェクトの子オブジェクトしてメインカメラを設置していました。これは非常に簡単で良いのですが、常に寸分の狂いもなく車の真後ろに位置しているので車に動きが感じられません。また、車の細かい左右の動きまで忠実に拾ってしまうので景色がせわしなく左右に揺れてしまいます。今回は、ゲーセンのゲーム…