凹みTips
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PS Eye × 2個 を Unity 上で Oculus SDK と共に使ってみた
はじめに 先日、以下のように PS Eye を 2 つ使用して、現実の世界を Oculus Rift 越しに覗くという内容のエントリを書きました。 Oculus Rift + PS Eye × 2個でカメラ越しに実際の世界を覗いてみた - 凹みTips ここから実際の世界に色々なものを重畳して行きたいと思っているのですが、WPF で 3D 周りをやっていくのはツ…