凹みTips
id:hecomi
Unity の GPU Instancing に対応するシェーダのコードを調べてみた
はじめに GPU Instancing を使うと同一メッシュ・マテリアルを使用したオブジェクトを一度に大量に描画することが出来ます。GPU Instancing そのものについてはテラシュールブログさんや公式ドキュメントをご参照ください。 tsubakit1.hateblo.jp docs.unity3d.com 本エントリでは、シェーダ内でどのようにこの GPU Instan…