SOLID原則 ゲームで使える 単一責任の法則

こんにちは、今日はゲームで使える設計について解説したいと思います。ゲームづくりはUnityを筆頭に近年段々と簡単になっています。簡単になっていますが、大規模なゲームを作ろうとすると設計をしっかり行う必要があります。設計というと難しい感じもしますが、聞いてみると当たり前と思えるものも多くあります。今日はそ…