ゲームブック型シナリオの基本構造【ソード・ワールド2.0】

ソード・ワールド2.0のシナリオ構造として、ゲームブック型というものを提案します。 ゲームブック型シナリオは次のような悩みを解決してくれます。 セッション時間が長くなってしまう プレイヤーたちの行動が自由すぎて処理しきれない うまく探索関係の行為判定を組み込めない 一方で、ゲームブック型シナリオは次のよう…