transform.position.y = 2; みたいな形で値を突っ込みたいが、これは出来ない。なので、Vector3 pos = transform.position; pos.y = 2; transform.position = pos;みたいにする。意外と今までvar pos = new Vector(transform.position.x, transform.position.y, 0); Vector3 pos = transform.position; Vector3 newpos = n…