タップしている画素の色を取得する

Unityでカーソルが当たっている場所の色を取得するサンプル。Texture2D.ReadPixelsで画面のピクセルが取得できるので、その1ドットだけ取得して色を抽出している。画面全体に対して行うと重いが、1ドット程度なら余裕。