Spriteをランタイムに生成する

[Unity]ResourcesからスライスしたSpriteを取得する3つの方法で紹介したが、もう少し詳しく書いておこうと思う。 Sprite.Createでは、単純に4つの引数を使用する。・texture:スプライトとして抽出する元のテクスチャ ・rect:テクスチャのUV(x,y)とスプライトのサイズ(width,height) ・pivot:スプライトの回転軸 ・pixelsT…