UnityのSceneViewにラベルやボタンを表示する

Unityのシーンビューへ線へオブジェクトの影響範囲等を記載する場合、Debug.LineやGizmoで行います。 その派生で、シーンビューへ文字列を表示したい場合、若干面倒ですがOnDrawGizmosやOnDrawGizmosSelectedコールバック内でHandle.Labelを使用します。 HandleはUnityEditorに所属するクラスのため、使用する場合は #if U…