Input.GetAxisを使った場合でもキーボード移動をキビキビ動かしたい

Input.GetAxis("Vertical")やVector2(Input.GetAxis("Horizontal")でキーボード入力を 受け付ける場合、何というか慣性が効いたような感じに動いてしまう事があります。つまり、ボタンを押しても即移動しないし、ボタンを離しても 即停止しない…といった感じです。そんな場合は、InputManagerのGravityとSensitivityの値を…