テラシュールブログ
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Unityに自動セーブ機能を追加してみた
Unityのクラッシュ対策に、シーン情報を一定時間ごとに保存する機能を作ってみました。機能は2つ、シーンの情報を一定時間(もしくはシーン再生時)に保存する機能と、 シーン情報をバックアップし、ロールバック可能な状態で保持する機能です。これを使えばクラッシュ時に盛大にバージョンが戻るといった事は無くなると思…