テラシュールブログ
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【Unity】物理演算で動かすオブジェクトが壁を貫通する問題と対策
キング・クリムゾン! 『キング・クリムゾン』の能力では、この世の時間は消し飛び・・・・・・そして全ての人間は、この時間の中で動いた足音を覚えていないッ! 当たり判定を弾が貫通する 対策1(補完回数を増やす) 対策2(Collision Detectionを使う) Collision DetectionとFixedTimeStep Raycastを使用する 関連 当たり判…