テラシュールブログ
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【Unity】AssetBundleに格納したSceneやPrefabがピンクになる問題
AssetBundleにモデルを格納した時、モデルのマテリアルがユニークなシェーダーを使用しているとモデルがピンクになる事があります。 今回はその原因と対策についてです。 モデルがピンクになるという事 AssetBundleに格納したSceneやModelがピンクになる 問題の原因は、グラフィックAPIが異なる事 解決方法1:Graphics AP…