【Unity】キャラクターの向きをマウスのある方向に向ける(2D/3D)

今回は上から視点で、マウスのある方向にキャラクターを向けようと思います。 マウスの位置にキャラクターの向きを変える サバイバルシューターから学ぶ 地面からColliderを取っ払う 2Dの場合でも同じようにしてみる 2Dって画面だけで向きとれるんじゃね…? マウスの位置にキャラクターの向きを変える 上から見下ろす感じ…