テラシュールブログ
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【Unity】ITimeControlで、Timelineから"コンポーネント"を操作する
今回はTimelineのクリップからMonobehaviourを継承したコンポーネントを手軽に操作する方法について紹介します。 Timelineで手軽に動かしたい ITimeControlインターフェースはTimelineから呼ばれる 実際に回転させる コードの準備 Timelineにコンポーネントの付いたオブジェクトを登録する 補足 関連 Timelineで手軽に動か…