テラシュールブログ
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【Unity】複数パーツで構成された半透明のSpriteを違和感無く表示する…際に出るであろう問題の対策
前回の続きで、複数パーツで構成された半透明のSpriteを違和感なく表示する方法の続きです。前回はSpriteMaskを使用して重複部を表示しないようにしました。今回はこのアプローチで発生する問題を回避する方法について紹介します。 SpriteMaskを使えば、半透明を違和感なく表現できる 別キャラクターのマスクが影響を及ぼ…