【Unity】動的に増やすGameObjectは別にPrefabでなくとも良い

オブジェクトの参照をセットする際の一番Unity的なアプローチは、Inspectorに露出してセットする事です。 ただ動的なオブジェクトとなるとInspectorは使いにくい所があります。この辺り、実際に正しい所もあるのですが、そうじゃない所もあります。 動的に増えるGameObjectですが、これが参照出来ない理由の大抵は「Prefab…