【Unity】EntityComponentSystemとComponent(GameObject)の連携

今回はECSとコンポーネントの連携についてです。 コンポーネントとECSの連携、何故? ECS Hybrid (ECSとコンポーネントとの連携) ComponentをEntityに登録する ComponentDataをComponentにする ComponentからComponentDataを操作する 関連 コンポーネントとECSの連携、何故? ECSは完全にGameObject / Componentと異なる…