【Unity】知らないと苦労するかもしれない、Timelineと座標の話

Timelineの座標系の話 AnimationControllerがAnimatorにセットされていれば現在位置から移動、無ければ絶対座標からアニメーションを開始する ApplyTrackOffsetはAnimationControllerの有無で用途が異なる AnimationControllerがセットされている場合、移動にはApplyRootMotoinが必要 Timelineを編集後、キャラの位置がズ…