テラシュールブログ
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【Unity】Timelineと移動を連携して、特定のタイミングから"指定の座標"へ移動させる
今回はTimelineの機能を使用するが、「目標地点が異なる」場合を対処する方法についてです。例えば「距離の異なる崖をジャンプで超える」や「位置が毎回異なる敵に攻撃を仕掛ける」といった物をTimelineで制御する場合の話です。 Timelineアニメーションの「移動」は基本的に固定距離 Transform Tween Trackで座標を指定し…