テラシュールブログ
id:tsubaki_t1
【Unity】Roll a BallのカメラをCinemachineで制御したら結構良い感じになった(と思う)
CinemachineでRoll A Ballのカメラワークをやってみます。 Roll a Ballとカメラワーク カメラが追跡する対象を指定する カメラの移動設定 最も基本となる動作に近いTransposer & World Space 対象の移動先を予測して向きを変える 世界の裏側を見せないようにする ゲームの開始時に全体像を見せる 感想 Roll a Ballとカメラ…