テラシュールブログ
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【Unity】2D Animation(v2)でボーンベースで動くキャラクターを作る
今回は Anima 2Dの後継、Unity 2D Animation(V2)でボーンベースで動くキャラクターを作成してみます。 なお今回は長くなりすぎたのでIk周りはやりません。セットアップまでです。 スケルタルベースのキャラクター表現 パッケージの導入 PSBをインポート スキンのセットアップ ボーンのセットアップ ジオメトリのセットアッ…