テラシュールブログ
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【Unity】AddressableAssetSystemのAssetReferenceで、一覧表示するアセットを任意の型に制限したい
AddressableでのAssetReferenceで、任意のアセットを指定する方法についてです。 参照するアセットを絞り込んでおきたい AssetReferenceTを使用する 補足 参照するアセットを絞り込んでおきたい Addressableでアセットの遅延ロードを行いたい時、AssetReferenceでアセットを指定するというアイディアがあります。ただし、…