【Unity】Profilerの表示フレーム数を300から2000に増やす

プロファイラーでキャプチャーするには、5秒以内に問題を捉える力が必要… UnityのProfilerが保存できるフレーム数は300に限定されていました。これは60FPSで動作するゲームでは約5秒に相当します。つまりProfilerで問題を確認する場合、フレームの問題が起こっている所の5秒をピンポイントでレコードする必要があるという…