UnrealLIFE!
id:shsnow23
C++でBlueprintから使えるInterfaceを作る
FIX: ソースコードのclass宣言で末尾にセミコロンが抜けてたので修正。 FIX: TArrayの型パラメータが特殊記法と判断されて隠れてたので修正。 FIX: はてブロの色んな記法を試してる途中で記事を非公開にしてしまっていたので修正。 FIX: 上の記法を間違えて記事にしていたので修正。 初っ端からUnrealC++の記事です。我な…