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MagicaVoxel→Blender→Unityでボクセルモデルを動かす③
MagicaVoxelで作ったボクセルにBlenderでアニメーションをつけてUnityで動かそう、の3回目。 使用するツール ・MagicaVoxel 0.97.4 ・Blender 2.74 ・Unity 5.3.4f1 前回はMagicaVoxelで作成したボクセルモデルをBlenderにインポートしたところまで進んだ。 今回はボーンを設定していく。 ・3Dカーソルの位置を調整 ボーン…