[Unity3D]ブラウン管風シェーダーを作った | notargs.com

Unityでブラウン管風シェーダーを作りました。 画面の歪み、走査線のシミュレーションのほか、三種のノイズ、画面のズレなどを実装しました。 ポストエフェクトとして実装しているので、カメラにアタッチするだけで使えます。   ※1/12 スキャンラインの速度と、残像の長さを指定できる機能を追加しました。 RGBをピク…