Access Accepted第522回:2016年の欧米ゲーム業界を振り返る

 VR対応ヘッドマウントディスプレイや,市場にあふれる新作タイトル,そしてセールスが振るわなくなってきた大手パブリッシャの大作タイトルと,2016年は欧米ゲーム業界にとって怒濤のような年だった。というわけで,今週はそんな2016年の欧米ゲーム業界を振り返ってみたい。