[GDC 2017]「Overwatch」の動きはこうして作られた。一人称視点にふさわしい表現やグラフィックスを解説したセッションが実施

 サンフランシスコで開催中のゲーム開発者会議,Game Developers Conference 2017で,「Overwatch」のグラフィックスを解説するセッションが行われた。FPSの場合,三人称視点のキャラクターアニメーションをそのままもってくるわけにはいかない。ではどうすべきか,という内容だ。