ニャオニャオ21世紀
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MSX BASICでGAMEを作る第四弾。地面の当たり判定を入れる(URLクリックで実行できます)
WebMSXでMSX BASICのゲームを作ろう!第四弾。 地面の当たり判定をいれます。 今まではY>160以上はY=160などと簡易なものでした。 それを自分のキャラの下にブロックがあるかどうか判定して、 あればその上に表示するというのをやります。 今日は地面だけです。横移動とジャンプで頭がぶつかるというのは また今度にします…