Project Unknown
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Unity2d SpriteのColliderが指定したワールド座標に重なってるか判定する
はじめに ゆう@あんのうんです。 Unity2d SpriteのColliderが指定したワールド座標に重なってるか判定する 単純にSpriteのCollider2dとの接触を検知する SpriteにCollider2dを設定し、そのCollider2dが指定したワールド座標と接触しているかの判定を行うための方法です。 ワールド座標の取得についてはこちらの記事を参考…