Project Unknown
id:project-unknown
Unity2d Scriptで生成したGameObjectを子として登録する。
はじめに ゆう@あんのうんです。 とあるGameObjectがあり、動的にそのGameObjectに新しいGameObjectを子として登録する方法です。 やりかた 子としてGameObjectを登録すると、親の座標移動に従って相対的に座標変更できるので、パーティクルとかでGameObjectに一定時間エフェクトを表示する時など便利です。 例では、動的…