パート②:静的な物体(床・外壁・出口)を配置する@2Dローグライク公式tutorial解説【Unity2018】

このパートで行うこと いよいよこのパートからローグライクゲームの作成を開始しよう。 さっそくこのパートでは、プレイヤーや敵が動き回るためのフィールドの作成に入る。 フィールドにはさまざま物体があるが、その中でもまずは床・外壁・出口をフィールドに配置していく。