【Unity】UnityEventの用法と用量

C#だとコールバック関数を簡単に設定できて便利ですよね。 C++を学生時代に使っていた際に関数ポインタなどでつまづいた覚えがあります。 C#ではデリゲートを使うことで簡単に設定できます。 さて、UnityではuGUIが出来たころからUnityActionとUnityEventというものが追加されました。 今まで.NETのSystem.Actionを使用し…