フィールドの更新 (KATAMINOを解くプログラムを作成する)

★前回の記事 yucatio.hatenablog.com フィールドにピースが置かれているかどうか判定できたので、今回はフィールドにピースを置く処理を実装します。 実装 ピースが置かれた場所を、pieceIdで更新します。kataminoFieldの値を更新してしまうとスタック内の他のデータにも影響が出てしまうので、コピーを作成してから変更し…