yucatio@システムエンジニア
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使うピースの選択を実装する (KATAMINOを解くプログラムを作成する)
★前回の記事 yucatio.hatenablog.com プログラミングをしていきます。まずは使うピースの選択です。 状態の追加 選択中のピースをstateに追加します。 初期値はpieceIdが1, 2, 9, 5, 10ですので、これを追加します。 js/state.js const state = { // One of "selectPiece", "solving", "solvedSuccess", "solvedFailed", "…