yucatio@システムエンジニア
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KATAMINOを解いているときの表示 (KATAMINOを解くプログラムを作成する)
★前回の記事 yucatio.hatenablog.com フィールド上のピースの表示を行います。また、KATAMINOを解いているときのピースの選択エリアやボタンの部分も変更します。 フィールドに置かれているピースの表示 前回、表示に必要な情報をstate.placedPiecesに格納したので、今回は表示していきます。 placedPiecesの各オブジェク…