【Unity】複数のGameObjectを取得する。【自分メモ】

var targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Target"); for (var target in targets){ var speed float = target.GetComponent(targetControll).speed; } 上のコードだとTargetのタグがついてるオブジェクトをtargetsに格納しています。 ちなみにfor文の中では、targetControllスクリプトの中のspeedメンバを取得…