【Unity】StateMachineBehaviourについてと注意まとめ

StateMachineBehaviourとは 過去記事 yutakaseda3216.hatenablog.com yutakaseda3216.hatenablog.com AnimatorのStateにAddComponentできるスクリプト(MonoBehaviourみたいな感じ) クラスに継承させることで使用できる 役に立たない公式リファレンスはこれhttps://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/StateMachineBe…