【Unity】ZenjectのAsSingle(),AsCached(),AsTransient()の違い

Zenject使うじゃんAsSingleでBindするじゃんUnBindするじゃんもう一回BindするじゃんInjectされない!!!!!!AsTransient使えば解決なんだけど、GC走って回収されてるのにキャッシュ残ってるってどういうことなんなんなん— ペンギン (@YutaDevelop) 2017年4月21日…