たぶん週刊「今週の進捗」
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プロつく計画3: 過去作リバイバル @ 東ゲ部
10年くらい前の大昔に、DXLib で初めて作ったオリジナル2DパズルゲームをUnityでリメイクする、 プロつく計画31 を再開します。 (長らく凍結状態にあったけど) しかしシーンの切り替えの仕方とか、キー入力を受け取る関数とか、 何度もやってんのに一向に覚えられないですね。 あと試しにWebGLでビルドしてみたら、テキス…