【Unity】AudioSourceの逆再生を行う※ただし条件付き

メニューを開くときのSEは用意したけど、閉じるときのSEを用意し忘れた!諸々の事情で新しく用意できない!みたいな時に使えるかも?(体験談) ソースコード 実装は非常に単純で、再生するデータ配列を取得して反転して設定するだけです。 注意点 ただし、AudioClip.GetData()とAudioClip.SetData()から正常にデータ取得…