【Godot】リソースパス(res://)とユーザーデータパス(user://)の違いについて

この記事では、リソースパス(res://)とユーザーデータパス(user://)の違いについて説明をします。 リソースパスについて リソースパスとは「res://」で始まるパスです。例えば以下の用途で使用します。 シーンを preload() で読み込む 画像ファイルを load() で動的にロードする 開発中のスクリーンショット保存など、アク…