【Godot】スクリプトでレイキャストする方法

今回はスクリプトでレイキャスト(ある地点から特定の方向にレイ(光線)を発生させて衝突判定を行う)する方法を紹介します。 なお、RayCast2D ノードを使用した衝突判定の方法は以下のページにまとめています。 スクリプトでレイキャストを行う方法 Godot Engineでは、Physics2DServer という2D物理エンジンにアクセスす…